
안녕하세요~ 캐드알리미 두찌입니다.
오늘은 썸네일을 꾸며봤는데 어떤가요? 조금 전문적인 느낌이 나나요?
오늘은 캐드 블록 경계(BOUNDARY)에 대해서 알려드리겠습니다.
여러분들~ 캐드 해치 정말 렉도 많이 걸리고, 쉽게 작성도 안되고 아주 그냥 골칫거리입니다.
그래서 이번에 캐드 해치 쉽게 사용할 수 있는 캐드 블록 경계(BOUNDARY)에 대해 포스팅하려고 합니다.
천천히 보시고 따라 해 보세요
1 캐드 명령어 BOUNDARY
캐드 블록이 있을 때 내부점을 클릭하여 블록의 경계를 만드는 명령어입니다.
캐드 해치 사용 시 블록의 경우 내부점을 잡기가 어려워서 종종 렉이 걸리기도 합니다.
하지만 캐드 명령어 BOUNDARY을 사용하여 블록의 경계를 만들어서 캐드 해치를 내부점을 쉽게 잡을 수 있습니다
오토 캐드 명령어 BOUNDARY는 LAYISO와 함께 사용하면 해치를 더 쉽게 만들 수 있습니다.
여기에서 주의할 점은 경계를 만들고자 하는 객체가 블록 설정이 되어있어야 합니다.
경계 작성이 안될 경우 해당 객체가 블록 설정이 되어있는지 확인하세요
1_1 캐드 명령어 창에 BOUNDARY(블록 경계)를 입력합니다.
1_2 BOUNDARY 경계 작성 창에서 점 선택(P)을 선택합니다.
1_3 블록 경계를 형성할 영역에 클릭합니다.
1_4 블록에 경계가 완성됩니다.
작업화면에 블록 참조 말고 폴리선이 하나 더 생긴 것을 알 수 있습니다.
오늘 이렇게 캐드 블록 경계 작성에 대해서 알아봤습니다.
캐드 블록경계 작성할때 블록과 경계작성할 레이어를 다르게 해 주시면 더 좋습니다.
캐드 명령어 BLOCK , BOUNDARY, LAYISO, HATCH, UNLAYISO 이렇게 연속적으로 사용해주시면 더 빨리 사용할 수 있습니다. 명령어들을 조합해서 번거로운 해치 빨리 작성하세요

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
저에게 공감과 댓글은 큰 힘이 됩니다.
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